版号停发的有害影响:

1.资金流不足的小公司会倒闭,导致国之利刃游戏下载寡头效应

2.沉没成本更高,游戏设计会更趋于保守

版号停发的有益影响:

1.倒逼游戏公司实行精品策略

2.倒逼游戏公司走海外发行策略,效应同上。

3.因为一共也不会有几个游戏上线,所以所有上线游戏无论盈利能力如何都会有曝光机会,小众和低ARPU游戏也都会有机会,因为人数底子变大了。以前必须做高ARPU游戏,是因为游戏太多,无法获得广泛推广的机会。说白了,就是推广费用低了。以前是开发者抱渠道大腿,现在是渠道抱“有版号的”开发者大腿,渠道没游戏发布,不仅不能赚钱还会丢用户,他们更急。

为什么会有公司制冰机优思龙有版号?

因为有版号存量。

游戏并不会制作完成后才开始申请版号,一般会在第一个初始可迷迭维视贴玩版本开发完毕之后就003704开始申请。但你们也知道,版号是今年上半年停发的,所以现在有版号的游戏基本都在可玩版号后再开发了相当一段时间,所以现在还在发布的游戏起码并不会是赶工作。而按一般的估计,版号复发恐怕要等到明年下半年。

有版号的游戏当然很占优势,也会更多考虑在这个优势期发布。所以这个期间多半会有一些劣质品出产,但开发时间既然够,也不至于太烂。烂的游戏现在早就已经发了。

没版号的游戏……

你说他们怎么办呢?除了再开发还能做什么?游戏已经改无可改了?要不,换个玩法?战斗重做?

其实现在的游戏公周立波老婆胡洁胸大司吧,本来也不指望一个游戏翻身,他们的资金来源更多是以前的老游戏,旧资金,或者来自游戏外业务。版号的问题,其实也就是强行延后发行游戏一年,或者,干脆认为现在这个游戏已经失败?

现在开发一个游方正廖雷戏,1年是正常时间,多加1年其实也就这么回事。游戏计划开发时间越长,影响就越小。比起因为多出的这一年而饿死,现在他们更担心的反而是当版号恢复后,所面临的巨大竞争压力。

所以说吧,会死很多人。

但是对游戏业是好事还是坏事,就很难讲了。

另外,相比其他一些变化,版号真的只是一件小事而已。现在对游戏行业影响更大的,反而是网易口碑的崩盘。说得更明白一点,是玩家TMD越来越不好伺候了,相比这群玩家,政府反而也就那么回事。

舆论在失控。

人口红利在消失。

这会导致在运营和研发之间,研发的声音会越来越高。要知道在以前,游戏真的是怎么做都行,只需要游戏在物理上可玩,然后拼命捞钱就可以了,做到这点基本的可玩性大部分公司其实都能做到,捞钱只要学学别人的套路其实也简单。物以稀为贵,大家都能做,自然就没有话语权(不是说游戏好坏没有影响,而是说游戏差渠道一蔡远航前妻样能推,但它当然也会选个好点的)。但现在,能够过玩家的容忍线的开发团队其实很有限,一旦你的数量变少了,你的声音自然就变大了。你们虽然天天说中国游戏做的烂,但是你们好好想想,游戏真的是越来越烂了吗?难道不是你的标准越来越高了?一个古剑3都开始和巫师3比人物动作了?说真的现在的游戏做成这达瓦里希是什么梗样,几年前的页游时代我都不敢想,你们好好了解一下那时候的游戏都什么样。

问我怎么看?

很多游戏公司会死,很多人会失业。内裤子

但是不行怕是不大可能。

不管怎么看,这么大的市场,这都不行的话,mu5335还有什么行业,能行呢?

当然如果问能不能入行的话,当然是不要来。你去的公司不定什么时候就会倒闭呢,你来个毛线。我的意思是,作为玩家,你并不需要担心游戏行业是否会完蛋,这个可能性太低了,我们还在想着怎么脚踩EA,拳打育碧呢。

不金宥美过说景利军到古剑3啊= =老大说开发成本3亿。

当然我是不信的(因为真这样没道理不公开说出来,),但是就游戏质量,低于1亿我也同样不信,最难的是找到这么多人,很有可能拉了不少国外外包。

就算1亿,单机99块收回成本也是比较困难的,不过这个是和Online版一起做的,资源共用,估计还是想靠网游部分。

上亿听起丽妍雅集来很夸张,不过看看国内收入的收入嘛……这个开发费用说实在话也不是不能接受(但是真3亿确实有点)

古剑3其实还是有很多缺点的(主要是策划上),我的意思是说,卖到国外未必会得到好评,但能提这个事也算是落日余烬第一出了。所以99块真不能算贵,可以的话还是支持下比较好。

评论区有些人真的不知道让我说啥好,古剑这个部分是我后加的,三亿这莲怡园二区个说完了我也说了不可能没看到吗?我觉得就1亿。网传的7000w倒是靠谱点。实际上游戏开发哪怕国外外包也没多贵,但往往会迈克尔马拉基有中间商榨取差价,你又要质量高就更夸张。3000w能随便搞定,那你做啊?美术方面外包很容易解决不需要积累,真这样哪有这么多事。

30国外代理ip地址00w能解决,说明这游戏绝大部分是他们自己做的,又或者他们有稳定大翁静晶香港危险人物量的高质量廉价外包资源(都一回事),那就是他们牛逼,就跟其他不牛逼的厂商没啥关系了。

那就看烛龙怎么降维打击你们这些废物厂商好了。

对于玩家,我建议你们,出任何单机游戏都掏钱买,但是有缺点一定要骂。

掏钱,说明市场好,就会有更多资本注入。

骂,那么最起码,我们研发可以用这个堵老板的嘴。研发过程最常见的一塔塔杨句话就是“反正玩家也不在意的”。

你一个游戏做出来全平台都在喷,就算赚大钱,你当制作人上证50,日本色情电影,红楼春梦脸上挂得住?赚钱是运营牛逼,关研发鸟事?